Källorna

Från ThuleWiki
Hoppa till navigering Hoppa till sök

Källorna

På flera ställen i Thule finns ställen där flödet samlas i större koncentration, man kan tänka sig det som den magiska motsvarigheten till tjärnar. I närheten av dessa är det lättare att utöva magi och drar också till sig olika sorters magiska väsen, exempelvis oknytt. En Källa kan egentligen se ut hur som helst, vattendrag, stenformationer, märkligt växt träd osv. men alltid något som märks i den omgivande terrängen.

Olika typer av källor

En Källa färgas av det som händer runt den, onda och destruktiva handlingar färgar till exempel en källa ”svart” så kraften från den blir extra lämplig för nekromanti och annan svartkonst medan en källa belägen i närheten ett hospital blir extra lämpligt för helande magi. En källa belägen i ett område med många kolmilor skulle bli lämpligt för eldmagi och förvandlade magi.

Källorna och kriget

När kriget började sommaren 1139 framstod de Furstligas strategi först som svårförståelig då stora ansträngningar gjorde för att säkra områden som saknade uppenbart värde. När man väl efter krigsrådet i Vitehög gamla lajv thule i brand fick kunskap om Källorna stod det klart att de Furstliga högt prioriterade att säkra dessa. Med tiden kom man också att inse att Fursten på något sätt kunde dra kraft ur en Källa på avstånd, något som vanliga magiker inte klarar då dessa upplever att kraften från en källa fort minskar med avståndet.


Källan vid byn Vitehög utgörs av den närbelägna Långsjön

Lista över källor som figurerat i spel

Inte att missta för en komplett förteckning över alla Källor i Thule

Edsätra (Jägarna och Bytet)
Ljunga
Månhella
Svartstenstornet
Vinterporten (Vinterporten)
Vitehög (Thule i Brand)