| Utskriftsvänlig sida |
Rollerna på lajvet kan konventionellt beskrivas som att de ingår i någon av följande huvudgrupperingar:
Grupperna och de olika undergrupper och roller som kan ingå i dem beskrivs i de följande avsnitten. Om du ändå är osäker på vilken roll som passar dig bäst, så hör av dig till oss så kommer vi överens om något.
Det finns i många fall möjlighet att återupprepa någon roll man tidigare spelat i kampanjen, så länge rollen rimligtvis kan tänkas dyka upp här och det passar in - hör av dig om du är intresserad av det. Det kommer dock inte att finnas med några särskilt högt uppsatta roller på lajvet. Vid vägens ände kommer att vara ett lajv som i mångt och mycket handlar om det enkla folket i Thule.
Med din första anmälan ska du ange ett rollförslag. Detta behöver inte vara alltför detaljerat; när du fått det grundläggande förslaget godkänt är det dags att skapa rollen i större detalj. Se avsnittet om Deltagarenkäten och Rollformuläret.
Som kommer att framgå har vissa av rollerna redan preliminärt tillsatts genom tidiga intresseanmälningar. Det är dock möjligt att en del av dessa kan bli lediga genom återbud. I så fall kommer uppgifter om detta att anslås under Nyheter på lajvets hemsida.
Som nämndes tidigare är värdfolket på Lyktgubben förtjusta i goda historier, och särskilt vid Väktarnatt är det tradition att såväl gäster som värdfolk underhåller varandra med berättelser – allra helst sanna sådana.
En tanke med detta, förutom att det är trevligt med sagoberättande i sig, är att flera av de många händelser som utspelats under kriget i Thule, både på lajv och i bakgrunden, ska ”komma ut” och bli levandegjorda genom att återberättas på lajvet.
Ett annat sätt att se på listan över önskade roller är med andra ord att vi söker karaktärer som varit med om någon av de många mer eller mindre dramatiska händelser som utspelats och som vi hoppas levandegöra genom berättelserna på det här lajvet. För var och en av rollgrupperingarna nedan ger vi några exempel på vad rollerna kan ha varit med om och ha att berätta om.
För att ge några exempel ser vi gärna roller som varit med om:
Det är naturligtvis inte obligatoriskt att din roll ska ha varit med om någon stor händelse, men vi vill som sagt gärna ha rätt många roller som har det.
För den som inte är så väl insatt i Thule-kampanjen och dess historia kan det förstås vara svårt att hitta något lämpligt. I så fall hjälper vi naturligtvis gärna till med förslag - hör av dig i så fall.
Värdfolket på Lyktgubben. Som framgått ovan rör det sig inte riktigt om vilket värdshus som helst; dess ägare är som sagt vittberesta gamla äventyrare, och även arbetsfolket tenderar att vara folk som sett sig om i världen en del.
Alla de här rollerna kommer att behöva utföra en del verkligt arbete under lajvet, framför allt med att ordna mat och dryck till gästerna. Spelar du en roll i värdshuset betalar du därför bara halva deltagaravgiften.
Vi hoppas förstås att så många som möjligt av Lyktgubbens tidigare personal kommer igen, men det finns även plats för några nya. Roller vi söker vid värdshuset:
Värdfolket kan mycket väl själva ha berättelser att komma med, dels olika äventyr i sitt förflutna och dels saker som hänt här, som det Furstliga överfallet på Örnevalls kloster förra vintern (Skuggor i snön).
![]() |
Värdfolket på Lyktgubben vid tiden för överfallet på Örnevalls kloster |
De bofasta besökare från trakten som tillbringar Väktarnatten på Lyktgubben är troligen huvudsakligen skogsbönder, jägare eller pälsjägare, kolare eller andra som bor mer avsides och antingen är på väg in till större bygder för att fira Väktarnatt eller har ärende direkt till Lyktgubben. En annan grupp lokala roller som kan dyka upp är fattiga och egendomslösa - se stycket om Väktarnattstraditioner ovan.
Det kan dock tänkas att även mer ’etablerade’ bönder har ärende hit under hela eller en del av helgen.
Här finns det ganska stor frihet när det gäller att utforma roller och grupper. Mer lokal bakgrund kommer att tas fram till hjälp för att skapa roller; se till att börja med den mer utvecklade artikeln om Lindåkra socken på hemsidan (kommer snart).
De flesta sockenborna är förstås bönder, men somliga kan ha andra bi- eller rentav huvudnäringar. Man kan t ex tänka sig bonddrängar eller -pigor, någon smed, skogshuggare, jägare, kolare eller någon örtkunnig klok gumma/gubbe.
Historier att berätta: Lokala besökare kan t ex ha historier att berätta om:
![]() |
Några av invånarna i Lindåkra socken |
Några besökare kan vara präster, munkar, nunnor, lekbröder eller –systrar eller annat klosterfolk från det närbelägna Örnevall.
Historier att berätta: Överfallet på klostret är förstås en dramatisk händelse, men man kan också tänka sig andra historier; om inte med anknytning till händelser i kriget så kanske berättelser från fjärran pilgrimsfärder eller helgonlegender.
Läs mer:
En särskild grupp bland de mer eller mindre regelbundna besökarna på Lyktgubben är några av Nyckelns Väktare. De har kort före Väktarnatten hållit ett större rådslag vid Örnevalls kloster, och de här rollerna är i så fall troligen på väg från klostret nu.
Nyckelns Väktare är som framgått ett löst sammanhållet nätverk av lärde från Thules alla folk, som samlats för att försöka förstå och bruka Nyckeln - det föremål som sedan rådslaget vid Vitehög för tre år sedan varit de Allierades starkaste vapen mot Furstens magiska övertag.
Vad Nyckeln egentligen är vet ingen helt säkert. Den är ett kraftfullt vapen men också nyckfullt; den har tillfogat Fursten kännbara motgångar men också vänt sig mot sin bärare.
Kärnan i Nyckelns Väktare utgörs av de som medverkade vid Nyckelns skapande men gruppen har sedan dess utökats flera gånger. De ägnar sig också åt andra efterforskningar kring magi och försöker förstå, kartlägga och bekämpa de krafter Fursten använder sig av.
Den här grupperingen innefattar två huvudsakliga typer av roller: de egentliga Väktarna, de lärda och magikunniga, samt deras följeslagare med kompletterande färdigheter.
Bland de egentliga Väktarna kan man till exempel finna (observera att inte alla dessa roller troligen kommer att vara med – det här är exempel):
Följeslagarna kan vara av alla tänkbara slag, så länge de har några talanger som kan vara användbara för Väktarna. Man kan till exempel tänka sig:
I princip kan man säga att följeslagarna kan vara allehanda klassiska ”äventyrarroller”. Både bland Väktarna och följeslagarna finns det möjligheter att spela roller som varit med på tidigare lajv i kampanjen.
OBS: Bland Nyckelns Väktare finns en del mycket betydande karaktärer. Inga av de högst uppsatta i världslig mening – kungligheter eller högadliga - kommer att vara med på Vid vägens ände. Det är inte meningen att någon enskild roll eller liten gruppering ska bli så dominerande som en sådan roll lätt skulle kunna bli. De ”egentliga Väktare” som hittat till Lyktgubben kommer att höra till dem som har blygsammare ställning.
Ett särskilt exotiskt inslag bland besökarna vid vinterns rådslag var en grupp gäster från det fjärran Ormandiska sultanatet, som vi söker ett par spelare till. Hör av dig om du är intresserad av att veta mer om rollerna i fråga.
Läs mer: Om Nyckelns Väktare och det magiska kriget
![]() |
Nyckelns Väktares rådslag har, särskilt efter det Furstliga överfallet förra vintern, omgivits av en omfattande säkerhetsapparat och riksföreståndaren har försett klostret och dess besökare med en stark väpnad eskort. Några av dessa soldater kan tänkas dyka upp på Lyktgubben, antingen på patrull, med något uppdrag att utföra eller för att fira en ledig kväll eller två.
Soldater med flera olika sorters bakgrund kan dyka upp, till exempel:
Den här gruppen är den bredaste på lajvet, och den kan innehålla alla möjliga roller man kan tänka sig dyka upp på ett värdshus i Sunnanslätt: köpmän och gårdfarihandlare, soldater och äventyrare, lekare och musikanter, vandrande tiggarbröder och -systrar, spelare och skojare, etc.
Tänkbara roller kan vara: